虚拟现实游戏开发商 PolyARC"Moss" 完成了 900 万美元的融资

2020-08-05 10:04   来源: 互联网

最受欢迎的虚拟现实游戏 Moss 的开发商 PolyARC 宣布,它已经完成了 900 万美元的融资。除了虚拟现实,这笔资金还将用于扩大增强现实的开发能力。


作为一个独立的工作室,"Moss" 是 PolyARC 的第一个也是唯一的 VR 内容。但毫无疑问,该公司做得很好,因为他们刚刚宣布完成 900 万美元的 B 轮融资,这对于独立游戏工作室来说是罕见的。


这一轮融资由广博资本(HiroCapital)、VulcanCapital( 原始投资者)和 GalaxyInteractive( 通过其 GalaxyEOSVCFund 提供)提供资金。PolyARC 表示,计划使用这 900 万美元 "为该公司的核心业务能力增加增强现实能力"。


公司首席执行官谭姆·阿姆斯特朗(TamArmstrong)表示:" 对于 Polyarc,我们希望人们在 40 年后能够记住的是我们的角色。令角色难以忘怀的方法是建立一家直接将其介绍给玩家的公司。虚拟现实,增强现实,以及介于两者之间的频谱提供了一个通过物理交互和情感反馈来将玩家与角色联系起来的机会,而这是其他媒介所无法比拟的事情。这一轮融资对于我们扩大发展重点,进一步拥抱 VR 和 AR 游戏至关重要。


Hiro 的执行合伙人 LukeAlvarez(LukeAlvarez) 说:" 我们很高兴与 PolyARC 合作,共同努力,将复杂的现实推向下一个阶段。他们是一个超级聪明,充满激情的团队,将创意人才与商业愿景结合在一起。我们相信聚弧将是下一代沉浸式娱乐的领头羊。


PolyARC 成立于 2016 年,为 "Moss" 的开发筹集了 350 万美元。该作品于 2018 年首次在 PSVR 平台上发布,随后是 PCVR 平台,以及最新的 OculusQuest。这款游戏在所有平台上都很受欢迎。

尽管这款游戏取得了成功,在推出两年多后,PolyARC 还没有发布任何续集或出版计划。然而,该工作室在 2019 年发布了一个免费的版本。


拥有成功作品的独立游戏工作室通常会将收入投资于未来的项目,有时还会与出版商合作,为大型项目争取资金。但他们通常不会像初创公司那样出售自己的工作室股份。


因此 PolyARC 的投资公告非常有趣,尤其是考虑到它对 AR 的关注。尽管在早期 VR 市场上取得了 "Moss" 的成功,但由于缺乏足够的 AR 消费者,AR 游戏市场还不成熟。


所以工作室可能会专注于移动 AR。




责任编辑:萤莹香草钟
分享到:
0
【慎重声明】凡本站未注明来源为"中国科技互联网"的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行!
合作伙伴
PATNERS